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恐龙快打

恐龙快打

单人游戏恐龙游戏街机游戏怀旧游戏FC红白机经典游戏
  • 2026-06-24 09:55:43
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简介
恐龙快打街机版是由日本CAPCOM公司开发的一款游戏,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》。游戏的核心卖点,是那个经典得不能再经典的商业题材——“恐龙”。相信这款游戏承载了不少80后,甚至一部分90后的童年记忆。还记得那时候,整个游戏厅人满为患,几乎所有人都在里面不分昼夜地拼杀。故事背景设定在恐龙与人类共存的26世纪。在这部作品里,道具的作用被大大强化了。所有枪械类道具都有弹药限制,子弹打光后就只能当成一次性投掷武器来用,甚至还能抢Boss的武器反过来对付他。像木桶这类容器道具,也不再只是单纯砸开拿里面的东西,你可以直接把它举起来扔出去,对敌人造成最大化的伤害。游戏共有四个角色可供选择,最多支持三个人一起玩。投一个币就能选一个角色,每个角色都有两条命。这是一款冒险闯关类的游戏,总共有八个关卡。每关的关底都有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就能进入下一关。

游戏特色

八大关卡,紧张刺激的冒险旅程。
完美移植街机版游戏,无需模拟器就能玩。
支持自定义食物、武器和无限生命。
出色的打击手感,加上丰富的武器系统。
经典大作,值得收藏。

恐龙快打关卡攻略流程

第一关:海上城
开始动画就有问题,绝招能飞开四面八方围过来的小兵,但被击倒后的效果不一样,有时候会彻底飞出屏幕,有时候却软绵绵地倒在地上。具体操作方法不太清楚。
刚出来时攻击力比较强,被小兵打到后就会立刻下降。
进入城堡后,第三个盔甲有很小的几率能砍出重挺。
猴子兵个子小,抓住后用倒勾腿一次,不能像其他小兵那样被击飞。
拿刀的小兵有防守功能,有时候能漂亮地挡住你除绝招以外的任何招式。我见过一回,表演得实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生地从空中稳稳落地,保持防守姿势站在原地,一滴血都没费!
穿甲克的小兵,拳头很快。最酷的挨揍动画是,他远远跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他比较少发的招数是原地起跳侧冲腿。
刚跳下城堡,对着正在下跳还没落地的胖子用一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上好几秒,很爽。有一个特殊的位置,打死他后出现的大餐可以勉强带到关尾场景中当补血用。
关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙地站好位等他。至于小恐龙,可以不用管它,过一会儿它会自动变色离开。另外,恐龙不分敌我,谁都打。
干掉BOSS的瞬间会有慢动作,如果这时候表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始计分,进入下一关。如果等慢动画结束后再表演倒勾腿,最多可以搓出四个倒勾腿动作,延长了过关后的滞留时间。

第二关:北部森林
前两颗树下有隐藏宝物可以加分,一个箱子里可能出现重挺。后面的关卡也类似,重挺是随机出现的,概率很低。
大恐龙块头大,但很不经打。
穿蓑衣提枪的小兵出现了,他能对付黄帽的飞腿踹人。他的后踢蹬法很厉害,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值。
睡着的恐龙如果被打醒,可以避免打胖子。另外,恐龙被打醒后,你可以把它活活逼下后面的水里,不过成功率不算高。还有一种玩法是不打恐龙,来回躲,让恐龙去收拾那些杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧。
举起的箱子不能带到下一个被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳,其他招数都不能发。
关口BOSS变白痴法!!我自己独创的。首先想办法让他两把大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被踹出屏幕。马上把身体移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓走出来,不会跳,也不会碎步移动了。哈哈,你就折跑回去把他再次踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢地走回屏幕,然后再踢……反复直到打死他!但是注意,一定不要在上下移动了,一旦离开这条横线路,BOSS马上又会活蹦乱跳起来。

第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
首先,如果不坐车闯关,就算是高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口。97%的情况是,人还没挂,时间就不够了。我就是好几次死在了时间上,:(,只有不到10次勉强差点才到关口,时间重新计算。
马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时,你血不多又刚选择了电台,车刚飞来,你就可能被摩托车抢先撞死,这也是有可能的。
中间扔雷就跑的猴子兵,如果不幸被逮住杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。
第三关BOSS的BUG。想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红。等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快、乱抛出来的雷,像天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就像看没有调节速度的加速录像一样快。
如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会儿才马上重新启动,灰溜溜地离开场景,然后屏幕马上开始计分……

第四关:杰克的车库
火箭筒敌人点燃会伤到你,你点燃一般没事。还有,雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围来决定雷的攻击力。
非常有趣的是,你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人的其他一切攻击都无效。搞笑的是,刀子兵拿刀刺你,或者大个子抡拳打你时,你正弯腰捡宝物,他的攻击正好落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击。
进入第二个场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血可以吃。不要最后捡一个**包去对付最后场景中的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面中,任何武器都不能捡起并使用,**包也不能捡起,但会马上自爆,算是可以“使用”吧,游戏就是这么设定的。
BOSS的完美不伤血打法。记住,提着枪进入面见BOSS走的那条直线,千万不要错位离开。发完子弹后,马上沿着站着的那条直线来回跑踹,保证把BOSS逼死在这条直线上。因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但他总会老老实实地最终迂回到那条直线上。其他直线段他只是点一下马上拐开。还有,他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲,而且可以正好跑到他身后,趁他没回头用拳头打他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。

第五关:火之村
上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。
到睡着的恐龙那里,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵。注意,干掉小兵后,恐龙会变色不再攻击你。如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少。但如果没有变色,那你恐怕凶多吉少了。
本场景末尾,桥头的地方,有一个旮旯可以躲在那里屈死小兵。
拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开两排八个箱子。
武器长期不捡会自己消失。
本关BOSS的第一形态活动性很灵活。具体方法是先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵)。否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差的人非伤很多血不可。这样就可以单挑BOSS第一形态了。具体完美方法是,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳。这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后三拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来……第二形态,来回的8字形跑,不用多说。

游戏优势

自由搏击
用自己的战斗方式来击败游戏中的敌人,享受到一个全新的乐趣体验。
丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好地通关。
街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
操作简单
玩家们只需要完成自己想要的挑战,就能轻松上手。

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应用信息
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