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我选技闯关

我选技闯关

我选技闯关闯关技能
  • 41MB
  • 2026-05-19 19:24:50
  • 暂无
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简介

我选技闯关是一款融合Roguelike与轻策略元素的像素风休闲手游。玩家将操控Q萌的小鸡战士,在1v1自动战斗中通过无限叠加的随机技能组合突破关卡。

游戏提供100多种独立技能、数百名可解锁角色,每场战斗胜利后可从3个随机技能中选择一个强化自身。复古像素界面搭配低操作门槛设计,既保留策略深度又不失放置乐趣。随着关卡推进,玩家还能挑战多样地图模式,体验由简入繁的渐进式玩法,享受技能无限组合带来的新鲜战斗快感。

游戏特色

Roguelike选技能闯关,每一次冒险都充满未知与惊喜。

拥有100多种风格迥异的独立技能,自由搭配打造专属战斗流派。

每次胜利后从3个随机技能中挑选其一,决策影响战局走向。

通过不同技能组合,塑造出能力各异的独特角色。

技能效果支持无限叠加,越战越强,爽感持续升级。

我选技闯关游戏攻略

1、点击闯关。

2、选择一个技能。

3、随后就开始战斗啦。

4、左上角是关卡信息,如果感觉推不过去了可以点击放弃。

5、放弃之后,系统会根据你通过的关卡数量给予奖励,并统计造成的总伤害。

6、点击“原始世界”可以切换不同的游戏模式。

战斗说明

攻击是自动进行的,无需手动操作即可享受流畅战斗体验。

能量

每积累满1000点能量,角色会自动释放一次大招,大招伤害为230加上攻击力乘以7。

每0.025秒自动获得4点能量;每次普通攻击命中敌人时,自己获得4点能量,对方获得1点能量。

施放大招后,会立即回复350点能量,便于快速衔接下一轮爆发。

暴击和闪避

只有普通攻击才能触发暴击,暴击时造成更高伤害。

暴击伤害基础为2.5倍;闪避仅能规避普通攻击,无法闪避技能或其他类型伤害。

当暴击属性超过100点时,超出部分每1点额外提升1%暴击伤害。

受到普通攻击时的闪避概率为(自身闪避值-对方闪避值×0.5)×100%,最高不超过80%;若自身闪避值超过80,超出部分每1点可额外降低1%所受普通攻击伤害,最多降低80%。

暴击概率计算公式为(自身暴击值-对方暴击值×0.5)×1%。

Buff

护甲:每层护甲可减少1点受到的攻击伤害。每次抵挡伤害后,护甲层数会减少(1+当前护甲层数×10%)层。

中毒:每0.5秒造成等于中毒层数的伤害,同时层数减少(3+当前中毒层数×10%)层。

圣盾:每层圣盾可完全抵挡一次普通攻击。

重伤:每1层可抵消目标1点治疗或生命回复效果。

在原始世界模式中,角色不享受装备加成效果。

更新日志

v1.9版本

1. 取消了选择技能后的“战斗”按钮,整体流程更加顺畅自然。

2. 对部分美术资源进行了调整优化。

3. 优化了若干细节体验。

4. 更新了隐私政策相关内容。

5. 修复了一些已知问题。

应用信息
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