简介
钢铁之躯中文版是一款以欧洲中世纪战争为题材的策略冒险类游戏。玩家将置身于12个部族纷争不断的中世纪欧洲,为争夺资源展开激烈对抗。唯有壮大自身实力,方能在残酷的战争中生存下来,体验真实的中世纪战场氛围。

游戏特色
1、战斗在高度细节化且具备交互性的3D场景中展开,涵盖肯特农场等多个经典地图。
2、通过解锁和升级专属能力,自由定制属于你的游戏体验。
3、采用次世代画面技术,配合精细的动画与过场演出,为手机和平板设备带来沉浸式视觉享受。
4、释放真正的超人之力,流畅连击一气呵成,仅需轻滑指尖即可打出令敌人骨裂的致命打击。
5、可从自身领地或其他领主的城镇中招募新兵,大幅拓展军队规模,玩法自由度极高,满足多样化的战略需求。
6、游戏进程完全由玩家主导,只要实力足够,自立为王、建立帝国并非遥不可及。
7、升级并强化你的装备套装,解锁并购买超过6种不同风格的原型套装,打造所向披靡的终极战力。
游戏亮点
1、探索未知大陆,投身混乱战争,在血与火中建立属于自己的霸业。
2、全面提升个人与军队实力,联合盟友释放无尽技能与毁灭性威力。
3、体验暗黑风格的权谋斗争,运用精妙战术在策略杀戮中克敌制胜。
4、海量兵种自由搭配,丰富武器任你选用,尽情挥舞刀剑斩杀敌军。
5、在逼真的3D虚拟战场中,选择不同职业释放专属战斗技能,掌控战局走向。
6、通过战斗获取属性点数与资源装备,持续提升生命值、防御力、攻击力等核心属性。
7、面对敌军重重包围,释放强力技能横扫千军,逆转战局。
8、从招募、训练士兵,到排兵布阵、研发武器,逐步增强综合实力,最终击败所有对手。
钢铁之躯中文版新手攻略
1、游戏开局需选择所属氏族,如英国、法国、大宋、金帐汗国等。本文以选择“大宋”为例。选定后输入角色名称,并选择难度等级——难度分为极低、低、普通、困难、极困难五档,建议新手从“极低”难度起步,以便熟悉机制。

2、进入游戏后,角色将随机出现在地图某处,初始无士兵、资金有限。点击打开地图,可查看村庄与城堡分布。名称显示为红色的势力为敌对状态,靠近后只能开战,无法交易;黄色名称则代表中立或友好势力,可进行互动。
接近黄色势力后点击其图标,即可弹出交易界面。你可在酒馆招募士兵(通常在此处招募效果更佳),也可购买武器、装备、坐骑及攻城器械,或出售物品换取金币。前期资金紧张,合理开展贸易是稳定增收的重要手段。

3、各城堡间商品价格存在差异,可利用此机制进行低买高卖:在一个城堡购入低价商品,前往另一城堡高价售出;再购入该地低价物资,带回原地出售。虽受限于初始资金,单次利润不高,但这是前期安全可靠的赚钱方式。

4、士兵等级分为新手、大师级、精英三个级别,招募费用随等级提升而增加。士兵可通过战斗或聘请教练训练升级,但升级需消耗金币,否则即使满足条件也无法进阶。角色初始为1级,拥有9点自由属性点,可分配至力量、生命、命中、领导能力、防御五项属性。每升一级获得9点属性点,满级为30级。

钢铁之躯中文版开局选择的职业的自带特性
1、渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一艘可容纳30人的船(其他职业仅15人)。
开局渔民的船

2、骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:属性均衡,装备齐全。
开局士兵的装备(样式因所属国家不同而异)

3、偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局配备弓箭,精准属性突出,其余属性较为平均。
猎人的弓可能因采集差异而不同

4、铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:背包中随机获得多把剑与若干铁块,数量不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑

5、农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:背包内随机携带大量食物、猪和鸡,数量不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡

6、商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备外观略优于其他职业;固定拥有马匹与骡子各一(马不可骑乘);背包内含随机数量食物。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物

7、游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局拥有一匹可骑乘的马。
开局游牧民的马

8、伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局配备强力斧头作为武器,力量属性极高,其余属性均衡;背包中随机携带木材,数量不固定。
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材

9、可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:无任何优势,属性平庸,装备极差,无食物、无坐骑、无行李动物,真正意义上的“一无所有”。
这就是我对钢铁之躯2所有开局职业特性的完整记录,可供玩家参考,选择最适合自己的职业,开启更顺畅的游戏旅程。

游戏技巧
1、关于建立在敌国的牛棚收益问题
若你在某国境内建造牛棚,之后与该国变为敌对关系,则牛棚将停止产生收入。但一旦议和成功或攻占该城,收益将自动恢复。(养鸡场、猪圈同理)
2、关于收贡、士兵与城邦守军工资、牛棚及占领城邦收入的结算时间
所有收入与支出统一于每周一0:00结算。
3、关于攻城车
价格:80000金币。
作为关键攻城器械,攻城车可在攻城战中搭载部分士兵,使其免受敌方弓箭攻击,并无需破坏城门即可突入城内。
战斗开始前,可在部署界面选择是否让玩家角色乘坐攻城车入场:点击攻城车旁的小人图标并点亮,即可在车内登场;未点亮则正常入场。
攻城车可被摧毁,一旦损毁,车内所有士兵将立即阵亡。
若不想使用某件攻城器械,只需点击其图标并取消点亮,该器械便不会出现在战场中。
更新日志
v2.2版本
优化保存系统,新增10个存档槽位;库存系统重构,按物品类型分类管理;补充中国与蒙古的精锐部队;全面替换奥斯曼帝国原有军队;开局角色选择将直接影响初始库存与技能配置;新增43套服装、32个头盔、19双靴子、6面盾牌、39种武器及2匹马;修复多项已知问题。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh2
- 版本:1.4
- MD5值:d3891654eaf06150cb0f79086f91597f




