简介
还在为《重生细胞》不同平台无法联机而烦恼?重生细胞互通版打破系统壁垒,安卓与iOS玩家可在同一服务器畅快联机,体验这款精妙绝伦的Roguelike动作冒险游戏!
游戏介绍
死亡并非永眠。
你将操控一场炼金实验失败的产物,在无尽轮回中穿梭于不断变化的巨大城堡,探索被遗忘的真相。
当然,前提是——你能击败镇守各处的强大守卫。
《重生细胞》是一款融合Roguelike与银河恶魔城(Metroidvania)元素的平台动作游戏。每一次战斗都是对技巧的锤炼:你需要精通各类武器的独特机制,将翻滚、闪避等走位操作化为本能,灵活应对突如其来的怪潮,迎战凶残Boss。
鏖战、死亡、重生、再战——这正是《重生细胞》的核心节奏。
继PC与主机平台大获成功后,如今《重生细胞》正式登陆移动平台,带来完整且优化的操作体验。
新手技巧
一、NPC与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图均设有1个或多个商店,可用于购买武器、技能或补给。通过解锁“货品更换”和“商店分类”功能,可更高效地获取心仪物品。部分关卡设有食物商店,提供两种食物及一次血瓶购买机会。限时门通常位于固定位置,若在倒计时结束前抵达,可获得细胞、威力卷轴、金币等奖励;首次开启还可能获得武器图纸,是高风险高回报的跑酷挑战。细胞房间则隐藏在特定关卡的墙壁中,需满足对应BOSS起源细胞数量方可进入,内部可能是宝箱、武器、商店或额外细胞奖励。

2、传奇铸造所
每通关一关后,均可进入传奇铸造所。在此可解锁新武器图纸、对现有武器进行重铸、选择变异效果,并补充血瓶与生命值。

收藏家处使用细胞解锁的项目均为永久生效,即使角色死亡也不会丢失。

而变异效果仅在当前局内生效,死亡后即失效。注意:未完成变异选择将无法离开铸造所。

二、符文
符文是永久性升级,用于解锁地图隐藏区域及新路线入口,建议优先收集。
所有符文均由特定地图的精英敌人掉落:
1. 被囚者的牢房 → 有罪者的大街 → 藤蔓符文
2. 被囚者的牢房 → 剧毒下水道 → 传送符文
3. 被囚者的牢房 → 有罪者的大街 → 藏骨堂 → 震地符文
4. 被囚者的牢房 → 剧毒下水道 → 旧下水道 → 作呕地窖(Boss:监视者)→ 沉睡庇护所 → 爬墙符文
集齐前三个符文即可大幅拓展探索自由度,显著降低前期难度。由于符文无法单次集齐,建议在获得一个后继续推进,或主动自杀以重新开始新轮回。
重生细胞传送系统介绍
游戏中设有金色传送门,首次经过时会被激活并亮起。

激活后,在同一地图内可通过已点亮的传送门互相传送。操作方式为选中传送门后点击“选择”或双击确认。

点击地图界面的“缩放”按钮,可查看完整地图布局,便于规划路线。

掌握各类武器特性,将翻滚与闪避融入本能,方能在汹涌怪潮与强力Boss面前立于不败之地!
重生细胞关卡场景介绍攻略
——被囚者的牢房
游戏唯一的一级地图,每次冒险的起点。

入口:游戏初始点
出口:通往有罪者的大街;获得藤蔓符文后可进入猛毒下水道
——有罪者的大街

入口:被囚者牢房
出口:可前往壁垒;获得蜘蛛符文后进入监狱深处;获得传送符文后进入藏骨堂
——猛毒下水道

入口:获得藤蔓符文后从被囚者牢房进入
出口:可前往壁垒;获得牧羊符文后进入旧下水道
——监狱深处

入口:获得蜘蛛符文后从有罪者的大街进入
出口:可前往藏骨堂(可获得牧羊符文);或通过1细胞门进入旧下水道
——藏骨堂

入口:从监狱深处直接进入,或获得传送符文后从有罪者的大街进入
出口:唯一出口通往黑色大桥
——壁垒

入口:从有罪者大道或猛毒下水道进入
出口:可前往黑色大桥;或通过2细胞门进入作呕地窖
——旧下水道

入口:获得牧羊符文后从猛毒下水道进入;或1细胞后从监狱深处的1细胞门进入
出口:唯一出口通往作呕地窖
——黑色大桥

入口:从壁垒或藏骨堂进入
出口:可前往雾萦港湾;或使用蜘蛛符文进入沉睡庇护所
——作呕地窖

入口:从旧下水道进入;或通过壁垒的3细胞门进入
出口:可前往沉睡庇护所;或使用蜘蛛符文进入墓地
——雾萦港湾

入口:从黑色大桥进入
出口:可前往钟楼;或使用传送符文进入被遗忘的陵墓
——沉睡的庇护所

入口:从作呕地窖进入
出口:可前往钟楼或被遗忘的陵墓;或通过2细胞门进入山洞
——墓地

入口:获得蜘蛛符文后从旧下水道进入
出口:可前往被遗忘的陵墓;或获得山洞钥匙后进入山洞
——钟楼

入口:从沉睡庇护所或雾萦港湾进入
出口:唯一出口通往时钟室
——被遗忘的陵墓

入口:从沉睡庇护所、墓地进入;或获得传送符文后从雾萦港湾进入
出口:唯一出口通往时钟室
——时钟室

入口:从被遗忘的陵墓或钟楼进入
出口:唯一出口通往山巅城堡
——山巅城堡
入口:从时钟室进入
出口:唯一出口通往王座之间
——王座之间

入口:从山巅城堡进入
说明:最终Boss关卡
重生细胞游戏攻略
1、新武器
社区人气极高的武士刀(Katana)现已加入游戏!按住攻击键可将普通斩击与冲锋突刺连成一套,完美还原忍者战斗体验。

2、新暴民
受Discord社区玩家Leylite#4491建议启发,全新敌人“拆毁者”登场!它会投掷炸药,在安全距离外引爆(无视所有安全规范),主要出现在BC0及之后的酿酒厂区域,作为“割草机”的强力替代。

3、新装
本次更新新增多套服装,包括两款圣诞主题装扮,风格多样,任你搭配!

4、国王传说房间的手
那位神秘人不再那么神秘了——城堡某处隐藏着一个全新的绝杀房间,等待你去发现。

5、奶酪饮食
作为一家法国工作室,怎能少了奶酪?现在你可以用一片香浓的卡门培尔奶酪恢复生命值!

6、武器颜色返修
为提升视觉一致性,大量武器与变异的颜色比例已调整,使三大流派定位更清晰:
① 战术(Tactics):聚焦远程玩法,包括炮塔、远程武器、支援型咒语等。双重缩放适用于毒/电系但非纯远程的武器(如Sadist’s Stiletto)。
② 野蛮(Brutality):专注快速近战与突进攻击,手榴弹多保留红色。双重缩放适用于带火焰或流血效果的非标准近战武器。
③ 生存(Survival):强调控场、防御、盾牌及重型慢速近战,配合长冷却高伤技能。双重缩放适用于冰冻或定身类玩法。
此外,后期游戏中“野蛮”与“生存”的生命加成比例略有下调,“战术”则小幅提升,但影响主要体现在3BC+阶段。

7、背包系统
背包原为支持2槽武器过渡而设,现已成为可在收藏家处解锁的元升级,兼容所有武器类型(除双手武器与Giantkiller)。拾取武器时按背包键(Xbox为Y,PS为△)可将其存入背包;长按“使用”键清空背包。设置中还可自定义背包位置(技能右侧或武器之间)及透明度。

8、变异
新增五大变异,虽最初为配合背包设计,现已适配所有构筑:
- 杂技准备(战术):使用远程武器时,背包中的远程武器同步攻击,翻滚可重装弹药。
- 豪猪背包(野蛮):翻滚穿过敌人时,触发背包中近战武器的攻击。
- 乌龟轮(生存):翻滚可格挡攻击与投射物,前提是背包中存放盾牌。
- 第四变异(生存):在主副武器间切换可提升攻速。
- 游侠的装备(战术):释放技能后,下一次远程攻击造成额外伤害。

9、Malaise机制优化
基于Alpha/Beta反馈,Malaise(不适感)系统全面调整:
- 不适感随游戏时间累积,但在传说房、储藏室、商店中暂停增长。
- 填充速度与关卡剩余敌人数量正相关;当存活敌人≤10%时,视为“病态清除”,停止填充并逐步降低不适感。
- Malaise越高,敌人越强(移速、传送、反应加快,后期伤害提升),且会随机生成新敌人或精英。
- 被击中不再增加Malaise;击杀敌人、精英、Boss可减少。
- 墙上食物被污染,会增加Malaise;敌人掉落的“健康”食物无净化效果;使用烧瓶可同时治疗生命与Malaise。
- “病态清除”后,敌人不再生成,也无法再通过击杀降低Malaise。
设计目标是让Malaise在非Boss战中稳定维持在3–7区间,相关变异与道具交互逻辑已同步更新。
10、其他优化
- BC3+所有生物群落敌人数量整体减少。
- 新增选项:可关闭慢动作特效(如精英死亡时)。
- 2槽武器现可为每个部件独立附加词缀。
更新日志
v3.5.2版本
新捆绑包:
推出“我全都要”超级捆绑包,包含游戏本体及《坏种》《致命坠落》《王后与海》三大DLC,仅限从未购买过任何内容的新玩家购买。
新武器:
新增5款武器:裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲。
新怪物/新NPC:
加入3种新怪物(输不起、祸心、诅咒者)及1位新NPC(裁缝的女儿)。
新变异:
新增3种变异:诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量。
新模式:
上线全新竞速模式,内置计时器,记录你的最快通关时间。
新头饰:
新增火焰头(随皮肤变化)、多种Boss头及细胞头饰(如稻草人帽子)等趣味装饰。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.disrepute.aspersion.awesome.m4399
- 版本:1.04.00
- MD5值:6745fadb224261eada1ed48fae3709b5



