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MC大战僵尸2完整版

MC大战僵尸2完整版

MC大战僵尸2MC 僵尸 战斗
  • 63MB
  • 2026-03-27 11:17:37
  • 暂无
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简介

MC大战僵尸2完整版是一款将MC与塔防题材相结合的游戏,游戏玩法与玩家们熟知的《植物大战僵尸》非常类似,在游戏故事背景中玩家将扮演机械师史蒂夫,同随他一起的村民一起前往幻想乡解决Minecraft异变,为大家解除僵尸的烦恼

MC大战僵尸2手机版

MC大战僵尸2完整版新手攻略

1、可将各类功能性工作台搬至后花园,在进行生产建造的同时兼顾僵尸防御,实现资源与战斗的高效协同。

2、游戏创新性地融合塔防与休闲建造两大玩法,既保留了经典塔防的策略深度,又注入了Minecraft式的自由创造元素,带来耳目一新的像素塔防体验。

3、鲜明的像素美术风格赋予传统塔防全新活力,配合丰富多样的挑战关卡,让玩家沉浸于这个由Minecraft与僵尸世界交织而成的独特战场。

4、游戏中的僵尸与怪物种类源自两大IP,不仅形象多样,且进攻波次规模显著提升,玩家需提前规划防线,灵活搭配器械,方能有效应对日益猛烈的攻势。

MC大战僵尸2完整版攻略

序章:位于史蒂夫在前作居住的小屋,为白天场景。防守场地为五行平地。(在重制版中,序章可直接获得金钱,旧版则不可行)

登场器械

发射器(100):攻击型器械,发射一支箭攻击怪物。使用星之碎片后可一次性发射45支箭。

熔炉(50):经济型器械,每隔一段时间生产一颗红石,一颗红石等于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性生产12颗红石。

黑曜石(50):防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。

地雷TNT(25):效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。

登场怪物

僵尸:普通僵尸,和前作一样的炮灰,只需10支箭就能射杀。

皮帽僵尸:戴上了皮帽的普通僵尸,防御力略微提高,血量为原来的3倍。

铁盔僵尸:戴上了铁质头盔的普通僵尸,防御力大幅度提高,血量为原来的5倍。

旗帜僵尸:手中拿着旗帜的僵尸,血量和普通僵尸一样,但它的出现通常预示着一大波怪物即将来袭。

万圣夜:位于女巫欧兰特的沼泽小屋,为夜晚场景。防守场地与序章相同,为五行平地。不同之处在于地上会冒出棺材,每一波都会新增棺材,最后一波时棺材内的僵尸会破棺而出。(在重制版中,棺材被替换为石像鬼雕像,最后一波到来时会被闪电击中触发)

登场器械

小型发射器(0):攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器但射程较短。使用星之碎片后可发射一颗滚动雪球,雪球在滚动中不断变大。仅限夜晚使用。

月光传感器(25):经济型器械,每秒生产一点机械能,随时间推移生产速度加快。使用星之碎片后可永久提升生产速率。仅限夜晚使用。

萤石(25):效用型器械,发出3×3范围光芒(简单模式为5×5),可照亮迷雾、令幽灵现形、防止器械被反逆者控制。仅限夜晚使用。

冲击活塞(75):攻击型器械,推动活塞击退前方一格怪物,可秒杀石像鬼和石棺,攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方整行敌人。

TNT(125+25):驱动型器械,需消耗25点机械能激活,爆炸可秒杀3×3范围内怪物。使用星之碎片后向四个方向分裂出四个TNT进行轰炸。

灵魂熔炉(225):攻击型器械,发射火球使怪物燃烧并持续受伤,可直接攻击隐形幽灵,但对火焰抗性怪物效果有限。仅限夜晚使用。(重制版中被削弱——需吞噬其他器械补充燃料才能攻击)

银质发射器(175):攻击型器械,发射银色小刀,对无护甲怪物造成巨额伤害(旧版仅对狼、蜘蛛等动物型敌人有效),但无法穿透坚硬护甲。使用星之碎片后可发射两轮环状银刀弹幕。

魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一只怪物后获得收益。使用星之碎片后会释放一只恶魂协助攻击。

登场怪物

棺材盖僵尸:平时藏于石棺中,万圣夜最后一波破棺而出,手持棺材盖可为自身及队友提供防御,必须优先击杀。若中途摧毁棺材或棺材盖,会提前苏醒。(重制版因石棺改为雕像,此怪物已被移除)

骷髅:远程弓箭手,遇低矮器械会直接穿过,遇高器械则驻足攻击。

幽灵:仅在夜晚出现,处于隐形状态,无视所有器械且仅能被灵魂熔炉火球击中;受光照后会现形并转为主动攻击。

石像鬼:全身石质,防御极高,并能将石棺转化为同类。

木乃伊:全身缠绕绷带,可释放绷带缠绕器械,使怪物无视该器械直接通过;除灵魂熔炉火球外,其他攻击无法瞬间解除绷带。

狼人:初始行动与普通僵尸无异,血量低于50%时变身成狼,攻速与移速大幅提升。

梦世界:由哆来咪·苏伊特掌管的梦境空间,作为幻想乡入口,无论美梦或噩梦均为白天。防守场地为六行平地,中央设有4×4游泳池,除漩涡漏斗与睡莲外,其他器械无法直接置于水面。每波开始时屏幕会短暂黑屏数秒。

登场器械

睡莲(25):效用型器械,用于在水面部署其他装置。使用星之碎片后可向四个方向同时分裂出四个器械。

驱动发射器(125):攻击型器械,支持叠加,每叠加一次多发射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后可连续发射六支大箭。

重力方块(75):效用型器械,可吸引高空子弹下落以打击低矮怪物,并阻止蜘蛛攀爬防御器械。使用星之碎片后掉落铁砧,秒杀敌人并形成临时肉盾。

漩涡漏斗(25):攻击型器械,将靠近的怪物卷入水底消灭,功能类似原版PVZ的缠绕水草,但可一次性处理群体敌人。使用星之碎片后制造3×3范围漩涡。

活塞发射器(125):攻击型器械,发射尖刺,可调节高度以攻击空中单位。使用星之碎片后向全屏释放地刺。

图腾发射器(175):复合型器械,上方射毒镖使怪物攻击力减半(最多叠加三次),下方喷火灼烧两格内敌人,可攻击低矮目标。使用星之碎片后投掷长矛,可卸除敌人头部防御。

梦境结晶(75):防御型器械,耐久略低于黑曜石,但受击时可缓慢恢复自身耐久。使用星之碎片后治疗3×3范围内所有器械。

美梦丝(75):经济型器械,种植于非防御/驱动/辅助类器械上,使其暂时休眠,苏醒后可获得星之碎片。

登场怪物

船僵尸:身披船只的僵尸,分普通、皮帽、铁盔三种类型,可在水中移动。

蜘蛛:动物型怪物,可攀越防御器械,但无法渡水。

洞穴蜘蛛:动物型怪物,可浮渡水面,但无法攀越防御器械;因其低矮体型可规避多数攻击。

恶魂:飞行单位,发射火球攻击器械,困难难度下可瞬间摧毁装置,且免疫火焰伤害。

恐怖之母:外形如白色巨蛛,不会攀越防御器械,但可在其他怪物身上产卵。

恐怖寄生虫:恐怖之母的子嗣,寄生于怪物体内;若未及时击杀宿主,宿主死亡后将孵化3只(困难难度为5只)寄生虫,属低矮高速单位。

游戏特色

1、植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等参数存在一定波动,文中所列数值均为近似值,恕不另行说明。

2、所有植物在发动技能后均默认恢复至初始耐久,此处仅描述其特殊效果。

3、除中文版独占植物外,其余植物的排序与属性数据均以国际版为准,中文版为辅。

4、植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种途径获取,本文仅介绍常规获取方式。

更新日志

v0.4.5版本

新增

新增了一个暂停界面的彩蛋图片。

调整

地狱火现在会与雪球、大雪球、木球和冰箭发生反应。优化了指令方块装置的颜色,其发光效果现统一为白色。地狱火材质已更换为下界岩。巨人(The Giant)在第三阶段抵达最左侧时,每0.5秒生成一只僵尸。移除了《我是僵尸》模式中发射器攻击速度随机波动的机制。重绘了魔理沙(Marisa)的贴图。

修复

修复了困难难度下,巨人(The Giant)第三阶段抵达最左侧时未降低伤害减免的问题。修复了快捷键文本遮挡星碎片面板导致无法点击的问题。修复了安卓设备上点击对话框取消暂停时,手持装置会在手指位置错误放置的问题。修复了指令方块装置无法立即触发的问题。修复了拳击机(Punchtons)无法攻击最右侧附近敌人的问题。修复了拳击机刚建造后首帧不受巨人眼(Eye of the Giant)影响的问题。修复了《我是僵尸》模式中,韧性被修改的单位(如小鬼或唤魔黑曜石)在关卡重载后韧性异常变化的问题。修复了《我是僵尸》关卡中,敌人长时间未受伤害后攻击速度异常飙升的问题。修复了图鉴中石像鬼雕像(Gargoyle Statue)和刷怪笼(Spawner)缺失“载体层(CarrierLayer)”标签的问题。修复了万圣节无尽模式中打开图鉴时,南瓜马车绿光导致实体贴图整体泛绿的问题。修复了僵尸与皮帽僵尸在无尽模式后期轮次中不再出现的问题。修复了无尽模式中敌人每10轮提前出现一波(原应为每2轮)的计时错误。

应用信息
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